Раскладка
- W A S D: движение.
- Мышь: обзор.
- Левая кнопка мыши или J: удар, при нажатиях подряд получается серия.
- Правая кнопка мыши или K: тяжёлый удар.
- Пробел или Shift: рывок.
- Q или L: магия пустоты.
Две схемы: мышь или клавиатура
У каждого боевого действия две клавиши. Можно играть по-шутерному, с атаками на кнопках мыши. Можно по-файтинговому: J, K и L под правой рукой, как в старых играх на клавиатуре. По силе разницы нет, выбирайте то, от чего меньше устают пальцы.
Одно уточнение. Даже в «клавиатурной» схеме мышь нужна для обзора, так что совсем без неё не обойтись.
Серия ударов
Лёгкие удары подряд складываются в серию. Она быстрая и хорошо разбирает мелких тварей.
Совет: не бейте в пустоту. Пока идёт удар, герой почти не двигается, и это время орда тратит на то, чтобы подойти ближе. Начинайте серию, когда враг уже в досягаемости.
Тяжёлый удар
Медленнее, но мощнее. Нужен против крупных тварей, которые выдерживают много лёгких ударов.
Совет: во время тяжёлого удара вы уязвимы. Наносите его, когда крупная тварь перед вами одна. Если рядом ещё пятеро, лучше сначала разобраться с ними.
Рывок
Рывок сквозь пространство мгновенно переносит героя. Это главный способ выжить:
- выйти из окружения;
- уйти из-под удара;
- быстро добраться до цели.
Магия пустоты
Бьёт по площади вокруг героя. Лучше всего работает в момент, когда вас начинают обступать и нужно освободить место. На одиночку её тратить жалко.
Связки
«Ударил и ушёл»
Против крупной твари: тяжёлый удар, рывок назад, снова тяжёлый. Урон вы наносите, под ответным не стоите. Выглядит медленно, зато крупная тварь почти никогда до вас не дотягивается.
«Край толпы»
Против группы мелких: серия по крайнему, шаг в сторону, серия по следующему. Орда остаётся перед вами и не смыкается.
«Выход из кольца»
Окружили: магия пустоты, рывок в освободившийся проход, разворот лицом к орде.
«Сближение»
Одинокая тварь в стороне: рывок к ней, серия, отход на прежнюю позицию.
Частые ошибки новичков
- Зажимать удар без остановки. Серия выглядит красиво, но герой стоит на месте, пока толпа обходит его сбоку.
- Тратить рывок, чтобы просто быстрее бегать. Когда кольцо сомкнётся, его может не оказаться под рукой.
- Начинать тяжёлый удар по крупной твари, когда рядом мелочь. Пока идёт замах, мелкие успевают ударить несколько раз.
Что тренировать в первую очередь
- Рывок в момент окружения, до автоматизма.
- Тяжёлый удар только по крупным и только без толпы рядом.
- Серии по краю орды, подальше от центра.
Удобно отрабатывать это в «Нашествии»: волны там растут постепенно, и ошибку можно исправить раньше, чем она станет фатальной.
Ещё одна мелочь, которая сильно помогает: следите за картинкой. Если в плотной толпе игра начинает подтормаживать, рывок и серия срабатывают с ощутимой задержкой, и кажется, что управление не слушается. Понизьте пресет графики, их в игре пять, от «Очень низкого» до «Максимума». Ровная картинка для слэшера важнее красивых теней.

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.
Вопросы и ответы
Можно ли играть без мыши?
Атаковать можно: J, K, L дублируют кнопки мыши. Для обзора мышь всё равно нужна.
Как сделать серию ударов?
Нажимать удар несколько раз подряд.
Когда использовать тяжёлый удар?
Против крупных тварей, когда рядом нет толпы.
Как выбраться из окружения?
Магия пустоты, затем рывок в освободившийся проход.



