Что такое соулслайк
Так называют игры, вдохновлённые серией Dark Souls. У них много общего:
- сложный бой, где противника нужно изучать, бить наугад бесполезно;
- выносливость: удары и уклонения тратят силы;
- смерть как часть обучения: погиб, понял ошибку, попробовал снова;
- мрачный мир и история, которую собираешь по кусочкам;
- точки отдыха, где восстанавливаешься, но противники возрождаются.
Игры самой FromSoftware
Elden Ring
Самый масштабный соулслайк: огромный открытый мир, свобода выбора пути и сотни противников. Хорошая точка входа. Если босс не даётся, можно уйти, прокачаться где-то ещё и вернуться сильнее.
Bloodborne
Готический ужас в викторианском городе. Бой быстрее и агрессивнее, чем в Dark Souls. Щита нет, зато есть атака, которая возвращает здоровье. Выходила только на PlayStation.
Sekiro: Shadows Die Twice
Самурайский экшен, построенный вокруг парирования. Ролевой прокачки меньше, чистого навыка больше.
Demon's Souls
Предшественник Dark Souls. Есть ремейк с современной графикой.
От других студий
- Lies of P: мрачная переработка сказки о Пиноккио, один из лучших соулслайков не от FromSoftware.
- Nioh: самурайский соулслайк с быстрыми боями и глубокой системой стоек.
- Mortal Shell: компактный и мрачный, с необычной механикой «затвердевания».
- Hollow Knight: двумерный, но по духу очень близкий. Сложные бои и мрачное подземное королевство.
- Blasphemous: двумерный, с тяжёлой религиозной эстетикой.
Если хочется мрачного фэнтези попроще
Сложность соулслайков подходит не всем. Бывает, что нравятся тёмные своды, мрачные твари и клинок в руке, но хочется больше экшена и меньше мучений. Тогда стоит посмотреть на слэшеры.
В браузере есть GGTHOT, слэшер от третьего лица в соборе из костей звёздного пожирателя. Бой там быстрее, чем в Dark Souls, и ближе к Devil May Cry: серии ударов, тяжёлые удары, рывки сквозь пространство и магия пустоты против бесконечной орды. Режимов три, от «Нашествия» до «Одной жизни», где ошибка стоит всего забега. Установка не нужна.
Чем GGTHOT похож на соулслайк, а чем нет
Похож настроением и тем, что наказывает за невнимательность. Крупные твари бьют больно, и лезть к ним с длинной серией ударов плохая идея, примерно как махать мечом перед боссом в Dark Souls. Правильный ритм тоже знаком: ударил, отскочил, повторил.
Отличий больше. Выносливости, костров и прокачки нет. Против вас одна большая орда, в которой главная опасность количество тварей, и учиться приходится держать позицию, чтобы не попасть в окружение. Забег длится минуты, и начать заново можно сразу.
Совет тем, кто застрял на боссе
В любом соулслайке помогает одно и то же. Перестаньте атаковать и просто посмотрите на противника пару попыток. Запомните, после каких ударов у него пауза. Бейте только в эти паузы, один-два раза, и сразу назад. Жадность убивает здесь чаще, чем сам босс.
Как выбрать
- Первый соулслайк: Elden Ring, открытый мир даёт свободу.
- Хочется агрессии: Bloodborne или Sekiro.
- Хочется двумерного: Hollow Knight, Blasphemous.
- Нужна атмосфера без сложности соулслайков: слэшеры, например GGTHOT.

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.
Вопросы и ответы
Что такое соулслайк?
Игра в духе Dark Souls: сложный бой, мрачный мир и смерть как часть обучения.
Какой соулслайк лучше для новичка?
Чаще всего советуют Elden Ring: в открытом мире сложного босса можно обойти и вернуться позже.
Есть ли что-то похожее в браузере?
По атмосфере GGTHOT, мрачный слэшер от третьего лица. Он быстрее и проще соулслайков.
Есть ли двумерные соулслайки?
Есть: Hollow Knight и Blasphemous.



